Мод всі друзі чисте небо – Стокове зображення S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо (2008) PC. Сталкер Кров і Куля

Назва: STALKER: Чисте Небо
Оригінальна назва: STALKER: Clear Sky
Рік випуску: 15 вересня 2008
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Розробник: GSC Game World
Видавець: GSC World Publishing, Deep Silver
Платформа: PC
Тип видання: RePack
Мова інтерфейсу: Російська, Українська, Англійська, Multi7
Мова озвучування: Російська, Українська, Англійська, Multi7
Таблетка: Не потрібно (DRM-Free від GOG)

Опис:Гра розповідає про події, що відбулися лише за один рік до того, що гравці могли бачити в оригіналі.
Довгий час серце Зони – Чорнобольська АЕС, було недоступне для рядових сталкерів. Але одного разу туди зайшла група сміливців, яка спровокувала катаклізм, через який ледь не сталася катастрофа.

Викид енергії змінив звичні місця. Тепер не залишилося жодної безпечної дороги. Величезні території буквально зникають під впливом невивчених аномалій. Цілі експедиції, спрямовані вглиб Зони, зазнають нищівних поразок у боротьбі з новою загрозою.
Разом з цим загострилася ситуація між основними угрупованнями. Нові незвідані області, артефакти та секрети змушують робити необдумані вчинки. І нарешті почалася повноцінна війна. Тепер не залишилося старих друзів чи ворогів, все було поглинено гарячковими спробами завоювати місце під сонцем.

Головний герой був простим найманцем, але йому «пощастило» потрапити до гущавини подій. Від його дій залежить дуже багато, і тепер гравці зможуть нарешті побачити низку подій, що привела Зону до того стану, який можна було зустріти в оригінальній грі.

Системні вимоги:
Операційна система: Windows XP, Vista, 7, 8.1, 10
Процесор: Intel Pentium IV 2,0 ГГц/AMD Athlon XP 2200+
Оперативна пам'ять: 512 МБ (рекомендовано 1 ГБ)
Відеокарта: NVIDIA GeForce 5700/ATI Radeon 9600/256 МБ відео пам'яті,
Вільного місця на жорсткому диску: 6 Гб

Особливості гри:
Атмосфера Зони відчуження.
Дослідження нових глибин Зони - Рудий ліс, Лиманськ, Підземелля Прип'яті та ін.
Симуляційна Війна Угруповань.
Можливість грати та призвести до перемоги будь-яке угруповання.
Доопрацьована система симуляції життя.
Різноманітна поведінка сталкерів-NPC у симуляції.
Новий рівень видовищності сюжетних сцен.
Поліпшений штучний інтелект комп'ютерних супротивників.
Обхід динамічних перешкод комп'ютерних персонажів.
Використання гранат NPC.
Fast Travel.
Доопрацьована концепція детекторів, артефактів та аномалій.
Нова система апгрейдів зброї та броні.
Ремонт зброї та броні.
Перероблений HUD та PDA.
Нова версія ігрового двигуна X-Ray 1.5.
DirectX 10 рендер.
Допрацьований DirectX 9 рендер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
Технологічна та деталізована ігрова графіка (normal map).
Інверсна кінематика
Новий анімаційний двигун.

Події в «S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо» розгортаються раніше, ніж у «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля», фактично кінцівка «Чистого неба» є початком «Тіні Чорнобиля».
Гроші в новій грі витрачаються набагато швидше і тлумачніше, ніж у першій грі. Здоров'я гравця в новій грі повільно відновлюється, проте кровотеча стала більш грізним фактором, оскільки сама по собі повністю не проходить (може бути зупинено тільки бинтом, спеціалізованою аптечкою або відповідним артефактом).
На зміну статичним трекам прийшла динамічна музика. Під час наростання напруги у внутрішньоігрових подіях (наприклад, перестрілці) музика переходить від мелодійної до напруженої.
На екрані з'являється попередження про гранат, що знаходиться поруч - вороги можуть тепер кидати в гравця гранати (на кшталт Crysis або Call of Duty).
Повністю перероблено концепти ПДА. Тепер у ньому можна знайти всю інформацію про війну угруповань, на карті відображаються місця ймовірної присутності супротивника (у тому числі мутантів) і так далі. Також тепер у ньому немає розділів «Енциклопедія», «Місцевий фольклор», «Рангі» та «Дані».
Тепер деякі персонажі за окрему плату можуть давати наведення на схованки (але в цьому плані в грі спостерігаються помилки - ці ж персонажі можуть продати звідану схованку вдруге, при цьому вона залишиться порожньою, а на ПДА буде відзначено).
Тепер головний герой може покращувати зброю та броню у механіків, які присутні на базі кожного угруповання (за винятком тих, що не відзначаються на ПДА у розділі «Війна угруповань»). Слід зазначити, що з апгрейдів зброя має такі низькі характеристики, що абсолютно годиться для бою. До того ж, апгрейди потрібні навіть для появи стандартних для даної зброї функцій, наприклад, можливості кріплення підствольника на АК-74.
Зброю та броню можна ремонтувати у механіків та деяких інших персонажів (Лісник у Рудому лісі, командири загонів «Чистого неба» в Лиманську та Госпіталі) за певну ціну (залежно від ступеня пошкодження та від ціни зброї/броні).
У всіх локаціях (крім Лиманська, Госпіталю та ЧАЕС) розміщено по кілька провідників - персонажів, здатних за певну плату (залежно від відстані) миттєво супроводити гравця у певне місце. Доступність супроводу в ці місця залежать, по-перше, від того, чи вони зайняті ворогуючими для угруповання, якому належить провідник, об'єктами, і по-друге, від того, чи побував раніше в цьому місці головний персонаж. Провідники свого угруповання, за їхніми словами, супроводжують безкоштовно, але з незвіданих причин це правило поширюється лише на угруповання «Чисте небо».
Тепер у грі немає рангу «Новичок». Мінімальний ранг тепер – «Дослідний». Ранг «Новичок» залишається лише у мережній грі.
У травні 2009 року вийшла українська локалізація гри, вона встановлюється на російську версію із будь-яким патчем. За заявою розробників, локалізація – «ще більш реалістично представляє кожне угруповання, так наприклад „Долг“ говорить російською мовою, а бандити в основному говорять суржиком – що в комплексі додає особливий колорит».
Лідер угруповання «Чисте Небо» Лебедєв є безсмертним для зброї Найманця Шраму. Так, під час бою (і після нього) за розсувний міст у Лиманську, в Лебедєва можна стріляти безліч разів з усіх видів зброї, а він, лише видаватиме фразу: «Радий зустрічі, Найманець». Ворожість усієї угруповання у своїй не змінюється.
Якщо під час не прибрати зброю при наближенні до бійців угруповання «Борг», то деякі з них (начальник тиру на Агропромі, боєць на заставі біля хатини Лісника в Рудому лісі та ін.) різким рухом відбирають цю зброю і повернути її неможливо. Враховуючи те, що для апгрейду зброї потрібен значний час та засоби, втрата зброї таким чином може негативно вплинути на подальший хід гри.
Шрам, переслідуючи Ікла, повинен проникнути до підвалу барахолки, що розташувалася на Звалищі. За сценарієм там його приголомшили два Бандити та відібрали абсолютно всі речі, які знаходилися при Шрамі. Надалі одним із завдань Шраму буде «Повернути свої речі». Однак, якщо скинути всі речі (у тому числі захисний костюм) перед заходом у підвал і зайти в нього абсолютно порожнім, завдання «Повернути свої речі» переслідуватиме гравця протягом усієї гри, поки той таки не вб'є Бандитів, що напали на нього.

Особливості ріпаку:
- За основу взято реліз від GOG
- Нічого не вирізано/не перекодовано
- Ігрові архіви не розкриті
- Версія гри 1.5.10
- Додана Українська локалізація. У папці з грою є інструкція, як встановити
- Час встановлення 2 хвилини на HDD (залежить від комп'ютера)
» Repack від xatab

Не вчаться нічому деякі, і вчиться, не хочуть
Кіна американського надивилися
Чи дах зриває від жадібності?
Ти йому про аномалії, він тобі про хабар
Ні про що думати не хочуть, крім бабок
Поки що кишки по гілках не розкидає

Смак крові. Плечо ниє. Нас троє
По четвертому із скваду вже давно вовки виють
Позаду - Рудий Ліс. У душі біс
Воскрес страх мертвої тиші цих місць
На витривалість тест, адреналіну сплеск
Лічильник Гейгера луною в мозку віддає тріск
В очах усе темніє. Ні! Це довкола темніє!
Не може бути! Це викид! Біжимо швидше!
Загальний відхід, холодний піт б'є.
"Бегом, взвод!" Вітер піднімає уривки землі в очі
Усі стоп! Але вже пізно. Обидва загрузли в аномалії
Менше секунди – два трупи. Я вцілів навряд чи
Тепер є три хвилини, щоб знайти укриття
Пам'ятаю, за кілометр звідси, завод ми бачили
Очевидно, Зона не підпускає до себе так близько глядачів
Але моноліт тягне до себе нових відвідувачів.

Пройти крізь біль
Дочекатися мені б
Коли вщухне дощ
Побачити чисте небо

Небо у конвульсіях
Крізь зливу рвусь я
Відчуваю металу смак
Не відчуваю пульсу
Вилазка за артефактом
Саме час для фарту
Дійти б мені живим з цього старту

Торгаш не з'явився, гад, - залишив тільки карту
Я знову лізу в пащу до електромагнітних квантів
Знову до цих тварюків – їм тільки волю дай!
І так перетворили на Некрополь на цей Клондайк!
Паршивий день, щоб помирати заради грошей
Рентгеном довбає по генах, зона, плавиться череп. Сучча зона
Черг дійшов і до м'язів - ривок на височину
У тумані бачу - залишки бенкету:
Перший роздертий геть, другий безногий
Явно ручна робота ходячих патологій
У убогій амуніції - засклені обличчя
Пірнаю в рейд кишенями - зараз без принципів!
Крізь призму туману пробивається сонце
Що тут у них? А горілка! Хороша стронція!
Стоп, курчата! Спецназ! А мій АК не заряджений!
Чорт, ось злагодив! Але я сталкер зі стажем!
Це не важко – зірвати джек-пот за секунди
Встаю, тягну з кишені ножик попутно
Постріл! Чи не пам'ятаю, а він був чи не був?
А я завжди так мріяв побачити чисте небо
Стрілець!

Пройти крізь біль
Дочекатися мені б
Коли вщухне дощ
Побачити чисте небо

Пройти крізь біль
Дочекатися мені б
Коли вщухне дощ
Побачити чисте небо

Давно я Стрілка не бачив
Невже загинув?
Ні, цього не може бути!
Він з будь-якої колотнечі вибереться
З ним все гаразд
Ну, що підемо? Ходімо, час обідати
Я знаю, це для тебе важливіше, ніж доля старого друга

Чи сподобався текст пісні?
Залишіть коментар нижче

Моди Сталкер Чисте Небо: Найкращі моди на Сталкер Чисте Небо

Користувачі порталу STALKER-Way можуть скачати безкоштовно. Усі оновлені до своєї останньої версії. Надані якісно оптимізовані як під слабкі, так і під потужні ігрові системи. Гравцям, які бажають встановити все одночасно, варто дізнатися, що всі моди взаємодіють один з одним.

Сталкер Двійники Розлом Часу

Сталкер Двійники Розлом Часуодин із найкращих модів, включених до лінійки модифікацій REBORN. Основна частина нововведення мода тісно пов'язана з одиночною кампанією, що помітно перетворюється після встановлення мода. Творці моди доопрацювали деякі геймплейні моменти, які нестабільно працюють в оригінальній грі.

Сталкер Час Змін

Багато фанатів серії досить-таки тривалий час сперечаються про кінцеву категоричну приналежність Сталкер Час Змін, адже автори самої модифікації створили незвичайний та багатогранний проект, що вносить безліч значущих змін як у сюжет та ігровий світ, так і в ігровий процес. Сталкер Час Змін заслуговує на увагу кожного фаната серії STALKER, адже саме подібні моди допомагають "новачкам" поглиблено вникати в ігрове наповнення та роботу багатьох ігрових механік.

Сталкер Холодна Кров

Незважаючи на свою контентну різноманітність, зовнішнє оформлення ігрового світу "Чистого Неба" не відрізнялося оригінальністю, для того, щоб виправити подібну помилку, був розроблений ексклюзивний графічний мод. Сталкер Холодна Кров. Після встановлення даної модифікації, вся територія таємничої Зони поступово наповняться снігом. Спеціально під ситуацію, ігровий світ наповнився різноманітним теплим одягом і значно утепленої бойової броні.

Сталкер Кров і Куля

Мод Сталкер Кров і Куляє повноцінним спадкоємцем модифікації "Кров та Куля v 1.0". Творці моди оновили всі ключові ігрові механіки, що призвело до поступового поліпшення ігрового процесу. Крім геймплейних модифікацій, модоробами було збільшено кількість унікальних анімацій, пов'язаних зі зброєю, та з рухами персонажів.

Сталкер OGSM

Сталкер OGSM- масштабний графічний мод, зроблений для вдосконалення графічної складової ігрового світу, ретельної переробки застарілих анімацій, підвищення рівня деталізації ігрового спорядження та озброєння, а також часткова зміна оформлення інтерфейсу.

Сталкер Усвідомлення

Глобальні моди досить-таки популярні у фанатській спільноті серії STALKER, а одним із найпопулярніших модів, зроблених для "Чистого Неба", є мода Сталкер Усвідомлення. Автори моди старанно переробили багато ігрових механіків, проробили повторний баланс ігрових персонажів і мутантів, покращили і погіршили характеристики деякої вогнепальної зброї, а також відредагували звуковий супровід оригінальної гри, зробивши його динамічнішим і адаптивнішим під ігрове оточення.



Вгору