: Klic Pripjata. Najboljše modifikacije za S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Najboljše modifikacije za igro stalker

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat je zadnji del znane igre, ki so jo izdali razvijalci. Ustvarjanje modulov za igre v času izdaje tega dela ni bilo novo. Prej so druge podobne igre spreminjali ljudski obrtniki. Toda ta platforma je precej lepa in raznolika, kar pritegne številne obrtnike, da ustvarijo modifikacije. V naši oceni smo zbrali deset najboljši načini za igro Stalker: Call of Pripyat.

10. Messenger

Ocena najboljših modifikacij za S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se odpre s predelano zgodbo "Svyaznoy". Glavna vloga zapletene modifikacije zapleta je plačanec po imenu Mason. Njegova naloga je, da se čim hitreje in brez ubijanja infiltrira v skupino kopačev, ki se nahajajo na odlagališču. Po infiltraciji mora plačanec razkriti vse načrte skupine. Od samega začetka igre ni bilo mogoče ohraniti skrivnosti in junak je pridobil tako nove sovražnike kot prave prijatelje. Ta mod vsebuje: lokacija odlagališča je bila močno preoblikovana z dodatkom anomalij, velikega števila artefaktov in novih sovražnikov; zagotovljeni so novi zakladi, v katerih se skladišči strelivo in druga oprema; dodanih več neglavnih nalog skupaj z glavno zgodbo; dodanih je več kot osem novih dosežkov; novi zanimivi dialogi zalezovalcev.

9.

V razvpiti coni se pojavi nov lik z vzdevkom Gloomy. Ko se skupaj z ostalimi prišleki prvič znajde zunaj območja, se odloči sodelovati v posebni operaciji, ki poteka. Med pristajalno misijo, ki je vključevala tudi glavnega junaka, se skupina znajde na nenačrtovanem mestu. Takoj se pojavi veliko vprašanj, ki jih bo Khmury moral rešiti: kakšna operacija mu je bila predpisana; kaj se je dogajalo v zaprti coni, v kateri se je znašel; zakaj določene sile njegovi skupini preprečujejo dokončanje naloge. Med novostmi moda je mogoče izpostaviti naslednje: mutanti so močnejši, zaradi česar je igranje bolj nepredvidljivo; Sprememba grafike uporabljenega orožja in njegovega streliva je precej opazna; obstaja prikriti način; Animacija je profesionalna, vendar glasovna igra včasih zaostaja za gibi likov.

8.

Novembra 2016 je bil izdan še en modul Zone, ki je zasedel najvišja mesta na seznamu najboljših načinov za igro Stalker. Glavni junak te modifikacije, Artem, ima po nesreči pohabljeno sestro. Izgubila je sluh in vid. Po nepreverjenih podatkih je v Coni skrivnosten artefakt, ki ima sposobnost zdravljenja bolnih. Tako je Artem skupaj s prijateljem odšel iskat čudovito zdravilo. Prve težave so se pojavile že ob vstopu v prepovedano območje. Med begom pred prihajajočo množico mutantov so bile izgubljene vse zaloge. Po nekaj dneh nam je vendarle uspelo priti za zid in začele so se nenavadne dogodivščine. Nova modifikacija vključuje: zgodba poteka skozi šest različnih lokacij; Parcela je popolnoma spremenjena; grafični in animacijski deli so bili močno preoblikovani; obstajajo nove vrste orožja in hrane; Učinek nekaterih artefaktov je bil spremenjen.

7.

Zgodba se odvija leta 2012, še pred pojavom Streloka. Vsi ljudje, ki živijo znotraj cone, so izčrpani zaradi državljanske vojne in pogostih spopadov, veliki klani pa so zaradi številnih tehtnih razlogov zapustili svoje stalne lokacije. Nekateri pozabljeni liki iz začetnih delov igre so bili vrnjeni v ta mod. Poleg tega je igralcem na voljo več kot trideset novih nalog z zanko za skupine in več kot deset nalog za individualno dokončanje. Dodana je bila tudi nova skupina, ki je vključevala preoblikovane like, posodobljeno osnovo z novim dizajnom in nabor nalog. Po želji lahko opazimo, da je prehod postal težaven, vreme znotraj cone se je precej spremenilo in drevesa so postala bolj realistična. Zamenjana je sinhronizacija vseh živih organizmov. Znotraj lokacije so bili dodani dinamični objekti.

6.

Ta dodatek je igri dodal raznolikost s povezovanjem zapletov prejšnjih delov knjige in prenosom glavnih zgodb, ki so bile opisane v seriji. Rezultat je nekakšen zapleten zaplet, ki lahko trdi, da je ločen del igranja. Ta modifikacija je vključevala kar petindvajset velikih in zanimivih nalog z zgodbo, od katerih je nekatere mogoče dokončati samo s prostim igranjem. Igralec bo vse zbrane junake treh delov knjige srečal na več lokacijah. Poleg zapletov je bilo dodanih več kot štirideset hitrih nalog. Med novimi izdelki: igranje je postalo bolj barvito; zvok ostaja visok, čeprav so nekateri znaki izraženi z rahlo hripavostjo; nastale so nove vrste pištol; sistem rangiranja skupin je izboljšan in optimiziran; Pojavilo se je več novih vrst mutantov in zombijev.

5.

Sredi leta 2016 je bil izdan mod, ki je zaprl prvih pet na lestvici modifikacij za igro Stalker. Plačanec se zave na nenavadnem mestu. Zalezovalci so mu dali vzdevek Zver. Vsi poskusi, da bi se rešili ali naredili določene korake, se končajo z neuspehom. Na tem mestu je nastala nerazumljiva prostorska anomalija. Majhen namig na začetku osvetli celotno situacijo. Sprva je prišlo do zasledovanja, plačanec je lovil razvpiti Vector, a je padel v past. Zver je nekje slišala, da moraš, ko se znajdeš na takem mestu, najprej uničiti vse zombije in šele nato iskati namige do najdenih skrivnosti. Spodaj so spremembe zapleta: igra je pripovedovana iz perspektive tretje osebe; opravljenih je bilo triinsedemdeset novih nalog iskanja; dodanih šest novih lokacij in veliko likov; Igranje je bilo predelano in dodan je bil nov zvočni posnetek.

4.

Top 10 najboljših načinov za S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat se nadaljuje s spremembo iz leta 2013. Plačanec Maxim je že dolgo preživel v coni. Bil je zelo utrujen od vsakodnevnih potepanj, bitk z mutanti in zombiji. Čas je, da zapustite perimeter in se potopite v normalno življenje. Toda za življenje med ljudmi je treba veliko zaslužiti. In Max se je odločil zbrati več zlata, preden zapusti območje. In tako se zgodi, da slavni trgovec odda drago naročilo za nenavaden artefakt. Glavni lik se poda na iskanje skrivnostnega artefakta za skupino prijateljev, ki so pred kratkim izginili v dolini Rustle.

3.

Tretje mesto na lestvici najboljših modifikacij igre S.T.A.L.K.E.R, ki jo je razvil GSC, izdane leta 2015. Klima, glavnega junaka te modifikacije, Cona ni premamila zaradi priložnosti za obogatenje, temveč zaradi močnih artefaktov in lova na mutante. Želel je poskusiti razvozlati skrivnost, ki jo hrani cona sama. Glavna stvar, na katero so se razvijalci modov osredotočili, je bil zaplet. Dogaja se na treh novih lokacijah, kjer bo veliko novih likov, pomembnih igralnih lastnosti in sprememb, možnost igranja iz prve osebe in veliko prizorov. Ta sprememba ima naslednje značilnosti: glasovno delovanje likov je precej zanimivo; Umetna inteligenca v smislu zbiranja artefaktov je bila močno predelana; ni jih mogoče uporabiti takoj, lahko pa jih zamenjate za kredite in kupite potrebno opremo pri trgovcih; Možnost natančnega prilagajanja lika in sloga igre je bila razširjena.

2.

Modifikacija za igro Stalker "Wind of Time" je nova za leto 2017. Nenadoma je v odtujeni coni odjeknila močna eksplozija. Takšnega sproščanja energije prebivalci že od samega začetka katastrofe še niso bili priča. Takoj je okuženi del območja začel absorbirati velika območja poseljene Zemlje. Obstaja grožnja vsem živim bitjem. V bližnji prihodnosti je izumljen časovni stroj in preizkuševalci se odločijo poslati bojevnika v trenutek druge eksplozije, da bi preprečili uničenje človeštva. Čeprav se zaplet začne v prihodnosti, v samem modu ni nobenih domišljijskih elementov. Izjema je svet sam, kjer lik konča. Med novostmi: dodanih je več kot dvajset zanimivih lokacij; obstajajo majhni elementi mistike; gradacija artefaktov je bila spremenjena do nerazpoznavnosti; Spremenjena je pokrajina cone in narave.

1. Pot v temi

Seznam najboljših modifikacij za igro S.T.A.L.K.E.R zaključuje zanimiva modifikacija iz leta 2014. V začetku leta 2013, med naslednjo misijo, bo plačanec Sawan postal nosilec ene od strašnih skrivnosti Cone. Skrivna skupina raziskovalcev deluje v samem središču oboda. Vsi, ki so poskušali vdreti v njihov laboratorij, so mrtvi. Nekaj ​​je znano: če bo raziskava končana, bo svet okoli nas v veliki nevarnosti. Plačanec mora ugotoviti, kaj se dogaja v stenah laboratorija in katere ukrepe je mogoče sprejeti za preprečitev univerzalne katastrofe.

S.T.A.L.K.E.R. Pot v temi


Od izida zadnjega dela serije S.T.A.L.K.E.R."Klic Pripjata" je minil že več kot 8 let. In v tem času je bilo v vsaki igri v seriji narejenih nepredstavljivo veliko število najrazličnejših modifikacij, tako zapleta, grafike kot zvoka. Seveda se je v takšni raznolikosti zelo enostavno zmediti. Zato smo posebej za vas sestavili seznam 12 najboljših načinov za Stalker.

Glede S.T.A.L.K.E.R. 2 lahko rečemo naslednje: po izdaji prvega dela je GSC razpadel. Pred petimi leti je podjetje ponovno ustvaril oče ustanovitelj Sergej Grigorovič, vendar pozornost razvijalcev ni bila usmerjena v ustvarjanje "Stalkerja 2", temveč v nadaljevanje druge kultne igre - strategije "Kozaki".

Če ste oboževalec trilogije Stalker, potem je naš izbor za vas. Članek vsebuje najboljše modifikacije iz vsakega dela igre.

Najboljše modifikacije za S.T.A.L.K.E.R. skozi celotno zgodovino trilogije

1 Čas za spremembe v2.0 (Jasno nebo)

Modifikacija "Čas sprememb v2.0" nadaljuje zgodbo prvega dela. Med postopkom ustvarjanja je bilo narejenih veliko sprememb, ki izboljšajo ne samo igranje in grafiko. Tu je bil ustvarjen nov sistem za predstavitev stranskih in zgodbenih nalog.

Nekaj ​​besed o glavnem zapletu enega najboljših načinov za Stalkerja. Po mnenju razvijalcev je bila hrbtenica zgodbe obnovitev dogodkov iz prvotnega "Jasnega neba", in sicer: spust "črnega kopača" v bunker, zasledovanje "Streloka" na Generatorju. Po tem so spremenili naloge, povezane z lokacijama Swamp in Cordon. Nato so dodali drugo vrstico glavnih nalog, v kateri morate pobrati poseben artefakt iz predpomnilnika Strelka, brez katerega ne bo mogel priti do jedrske elektrarne v Černobilu, in tukaj je - polnopravni modifikacija igre.

Inovacije:

  • Igralci bodo imeli priložnost obiskati 2 edinstveni lokaciji, ustvarjeni posebej za ta mod;
  • Gore novega orožja in opreme;
  • Nova skupina "Anomalije". Izbira je vaša: pridružite se jim ali jih izbrišite z obličja Cone;
  • Veliko dela je bilo opravljenega za odpravo hroščev in pomanjkljivosti v primerjavi s prvim delom. To pozitivno vpliva na proces in vam ni treba znova skrbeti za svoje živce.

Razvijalci so opravili odlično delo. Vsekakor si oglejte njihovo ustvarjanje.

2 Clear Sky: MYSTERY 2.0 (Clear Sky)

"MYSTERY v2.0" je analog slavnega moda "MISERY v2.0", s to razliko, da je platforma zdaj "Clear Sky". Ta mod je pridobil edinstveno igralno vzdušje, izboljšano grafiko, preoblikovan zvok, spremembe v uravnovešenju igre, vremenske učinke, nove teksture, senčnike in še veliko več, zaradi česar je bil tako večplasten in nepozaben. In vse to je zaživelo zahvaljujoč uporabi modifikacij, kot sta "Photorealistic Zone 2" in "Absolute Nature 3".

Območje tukaj se bo pred vami prikazalo še bolj mračno, odvzelo bo vse barve s tega sveta in pustilo le sive odtenke. Še bolj neustrašne pošasti, ki so sovražne do ljudi, bodo oteževale vaše premikanje stran od mest zalezovalcev. Tu ne bo novih teritorijev, vse ostaja kot v izvirniku, prav tako ne bo novih vrst orožja in opreme, kar postane idealna osnova za vse zainteresirane izdelovalce modov.

Ta mod je nekaj radikalno novega ali popolnoma edinstvenega. A kljub temu je še vedno vredno poskusiti!

3 tajne poti 2 (senca Černobila)

Zgodbe iz ozadja izvirnih delov serije Stalker niso zelo pogoste. "Secret Ways 2" je eden izmed njih in bo povedal o tem, kaj se je zgodilo pred dogodki v "Shadow of Chernobyl". Nova linija zgodbenih nalog, ki se prepleta z nalogami izvirnika, bo razkrila pravi razlog za prihod glavnega junaka v Cono. Po tem ne boste imeli več vprašanj o Streloku in njegovi preteklosti.

Naloge prejšnjega dela modifikacije so bile spremenjene in močno razširjene ter popravljene. Odpravljenih je bilo veliko število hroščev in pomanjkljivosti ter slepih ulic, kar je bil razlog, da smo ga dodali na naš seznam najboljših modov Stalkerja vseh časov. Po zaključku te spremembe zagotovo ne boste ostali ravnodušni.

4 Prostorska anomalija 4.1 (Klic Pripjata)

»Prostorska anomalija« različica 4.1 je zadnja posodobitev te spremembe. Ne vključuje le popravkov napak, ampak v igro uvaja tudi kup novosti, vključno z novimi nalogami. Tokrat je bila upoštevana večina komentarjev in očitkov igričarske skupnosti, kar je pozitivno vplivalo na modo.

Pripoved je pripovedovana v imenu plačanca z vzdevkom "Zver", znanega iz prejšnjih delov, o njegovih poskusih preživetja v mističnem kraju, ki ga prebivalci cone imenujejo "prostorska anomalija", znotraj katere zakoni fizike ne veljajo. Strelivo, medicinski kompleti, voda, hrana in celo vijaki - vse to je zlata vredno. Toda to seveda ne bo moglo ustaviti legendarnega plačanca in na koncu boste prišli iz tega prekletega kraja.

5 Golden Ball 0.6.6 (Shadow of Chernobyl)

Alternativno ime moda, "Golden Ball: Completion," nam namiguje, da je to najnovejša posodobitev in zato najbolj razvita. Ustvarjalci so nam od začetka do konca predstavili zgodbo o »pustolovščinah« zalezovalca z vzdevkom »Zhekan«, ki je šel v cono, da bi našel legendarni, prej neodkriti artefakt - »izpolnjevalca želja«. Nespremenjene lokacije iz Shadows of Chernobyl se bodo prepletale z edinstveno linijo zgodbenih misij, kar bo dodalo še več mističnega vzdušja, ki bo vladalo okrog glavnega junaka. Edinstvene naloge, logično zasnovane linije nalog, novi NPC-ji in inovacije - vse to vam bo omogočilo, da na znano igro pogledate z drugega zornega kota, preoblikovan način igranja pa vam bo olajšal, da se znajdete v Coni.

Skupaj z dramatičnimi spremembami zapleta je mod prejel več novih funkcij v obliki igralnih sistemov, ki vam omogočajo, da čim bolj popestrite igranje in vas bolj očara nad prehodom.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

“Oblivion Lost Remake v2.5” je nova različica zelo priljubljene modifikacije za Stalker: Shadow of Chernobyl, v kateri so ustvarjalci obnovili zgodbo iz oblikovalskih dokumentov iz let 2003-2004, kar je izjemno redko, kar daje igralcem poglej Stalkerja, ki je bil še v papirni obliki. Bilo je tudi veliko število popravkov napak in pomanjkljivosti iz prejšnjih različic modifikacije, ki zgladijo igranje.

Pogovorimo se več o zapletu. Tu sta igralcu predstavljeni 2 glavni zgodbi in 1 alternativa. To pomeni, da bo treba kam pohajkovati.

Med novostmi lahko omenimo:

  • Edinstvena ploskev, poustvarjena iz projektnih dokumentov zadnjega desetletja;
  • Sposobnost komuniciranja z uporabo žepnega računalnika z dodajanjem možnosti posebnih dialogov;
  • Vsa stanovanja in posamezne hiše so zdaj polne najrazličnejših odpadkov;
  • kup novega orožja in opreme;
  • Zdaj lahko odprete prtljažnik in vrata avtomobilov. Gume so bile prestreljene. Občasno je treba doliti gorivo.

In veliko več. Brez dvoma prenesite in igrajte.

7 Dolina Šorohov (Klic Pripjata)

"Valley of Whispers" je modifikacija, ki vam ponuja popolnoma novo linijo nalog, ki se ne prekrivajo z zapletom izvirnika. Glavni junak te zgodbe je zalezovalec z vzdevkom "Max", ki želi, tako kot večina tistih, ki so prispeli v cono, dobiti denar. Cilj njegovega iskanja je skrivnosten in neverjetno drag artefakt – Srce oaze. Dogajanje se bo odvijalo na novi edinstveni lokaciji. Poleg tega bo igralec našel kaj početi poleg iskanja artefakta: sodelujte v streljanjih, raziščite novo lokacijo in njene kotičke, kamor še ni stopila noga človeka.

Ja, tukaj je veliko za videti. Čim prej prenesite eno od naslednjih najboljši modi za Stalker in začni mimo!

8 Wind of Time v1.3 (Call of Pripyat)

Različica modifikacije zgodbe "Wind of Changes v1.3" ("Wind of Changes v1.3") je končna različica, kar pomeni najbolj optimizirana in razvita. Nova posodobitev je prinesla veliko sprememb v zgodbi, igranju, grafičnih popravkih in novostih. Glavna je pojav novih nalog, tako glavnih kot stranskih, in vse uspešno dopolnjujejo glavno zgodbo in igralcu omogočajo vstop na ozemlje "mrtvega mesta". Nov sistem za ustvarjanje pošasti v coni z njegovim naknadnim uravnoteženjem, predelavo splošne atmosfere igre, novimi nenormalnimi učinki, kot so psi nevihte in emisije sevanja - in tudi to niso vse novosti. Želje igralniške skupnosti glede prejšnjih različic modifikacije niso ostale neopažene.

Dodatno "darilo" za igralce s šibkimi računalniki je bila prilagoditev vseh tekstur in senčil, učinkov igre, NPC modelov in pošasti. Ta funkcija je zgolj neobvezna, to pomeni, da lahko ta element preprosto preskočite, če je vaš računalnik dovolj zmogljiv. Novost je še posebej pomembna za osebne računalnike s 3 GB RAM-a ali manj.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Call of Pripyat)

"Geonezis Addon" za SGM 2.0 daje modu novo življenje. Nova linija zgodbenih nalog, več kot 50 dodatnih nalog, neigralski liki, tako novi kot že znani iz delov "Shadow of Chernobyl" in "Clear Sky", celo nekaj junakov iz serije knjig S.T.A.L.K.E.R. - zaradi vsega tega je mod eden najboljših v trilogiji.

Zahvaljujoč modu "Geonezis" boste izvedeli zgodbe likov, ki jih že poznate iz izvirnih iger, njihov pomen v vesolju SCG Games, kot tudi njihovo prihodnjo usodo. Kdo je bil v resnici Myron? Kam je Flint zbežal po razkritju? Zakaj je Morgan iz skupine Debt popustil banditom in jim prodajal orožje? Vse to in še veliko več se boste naučili, če mod dokončate do konca.

10 Klic Černobila

Pravzaprav "Call of Chernobyl" ni le še en mod, ampak polnopravna igra, ki združuje misije iz celotne trilogije iger. Modifikacijska platforma je motor Call of Pripyat. Popolnoma nelinearni prehod dopolnjujeta nova načina: zgodovinski in preživetje (survival). Ena od ključnih značilnosti je izbira glavnega junaka, ki pripada skupini, in mesta respawna (nastopa) na lokaciji igre. Spremembo lahko dolgo hvalimo, vendar je bolje videti vse na lastne oči.

11 Pot v temi (Klic Pripjata)

Modifikacija zapleta "Spectrum Project: The Way in Haze", ki jo mnogi igralci poznajo iz prve roke, še več ljudi pa je slišalo za prejšnji projekt "Spectrum Project". Njen razvoj se je nadaljeval in v našem času je dobila obrise samostojne igre. Ključna značilnost modifikacije je zaplet, napisan iz nič, z več možnostmi konca, ki jih ne bo lahko doseči. Če želite dokončati mod, morate opraviti precejšnje število nalog. Druga pomembna značilnost projekta je dodajanje novih ozemelj, ustvarjenih iz nič - to je edinstveno "Mrtvo mesto", laboratorij "X5" in laboratorijski kompleks "Bunker".

12 Lost World Requital (Shadow of Chernobyl)

Ste ob prebiranju katere od knjig S.T.A.L.K.E.R zaželeli, da bi se podali v ta surov svet in ga videli na lastne oči, poln nevarnosti in pošasti, ki so možne le v sanjah? Če se pojavi, se prepričajte, da preizkusite ta dodatek, ki dopolnjuje naš izbor najboljših načinov za Stalker. Od prvih minut se pripravite na težave, saj je lahko vsak vaš korak zadnji. Ključna značilnost te mode za STALKER je, da »ne skrbi za ravnovesje«, kar zaplete igranje na vseh frontah. Posvečeno vsem hardcore oboževalcem.

S.T.A.L.K.E.R. Pot v Pripjat v.1.0.0.1

Kontrolno točko v Cordonu so napadli mutanti. Vsi vojaki so umrli, na prazni kontrolni točki pa so bile risbe prehoda jedrske elektrarne Pripjat-Černobil. Dva zalezovalca se odpravita za njima, a na poti eden od njiju dobi hude rane. Osamljeni zalezovalec pusti svojega partnerja v kleti in nadaljuje pot s svežnjem tajnih dokumentov. Pot do Pripjata.

Mod dodaja sedem novih lokacij in 54 novih nalog. Vse lokacije so popolnoma poseljene, vključno z novimi vrstami pošasti, na njih pa so nove vrste anomalij. Številne teksture starega orožja so bile spremenjene in dodanih več vrst novega orožja, nekaterih novih trgovci ne prodajajo, lahko jih je le odstraniti iz trupla.

Vmesnik je bil spremenjen, nalaganje slik ravni je bilo preurejeno. Nove teksture vegetacije in novi zvoki strelov dodajajo igri realističnost in vzdušje.

Namestitev: Postavite mapo gamedata v mapo igre in se strinjate z zamenjavo datotek.
Nova igra ni potrebna.


S.T.A.L.K.E.R. Pot v nikamor

Bayonet je odšel v Cono, kjer je izginil njegov brat. Prostovoljno. »Samomor,« so mislili drugi. Verjetno je tako to, da gre prostovoljno v možno smrt, v samo srce svojega kraljestva, v mesto Pripjat, v Nikamor ... Brat je bil izkušen zalezovalec. In Bayonet se bo moral najprej zanesti na podporo vojske, ki je tukaj postavila tabor. Se mu bo sploh uspelo vrniti živ?

Mod "Road to Nowhere" vam omogoča, da na dogodke v igri pogledate z nekoliko drugačne perspektive. Dodajajo se nove lokacije (Limansk), nove naloge so vgrajene v spremenjeno zgodbo. Spoznali boste tako stare like kot povsem nove.

Zvoki in teksture so bili spremenjeni, dodane so bile prehodne točke in narejeni so bili novi nalagalni zasloni. Posebna pozornost je namenjena stabilnosti mod..


S.T.A.L.K.E.R. Najeti duh 2

Mod za Senca Černobila"The Hired Ghost" je pripovedoval zgodbo o človeku, okuženem z redko boleznijo, ki je šel v Cono iskat način za ozdravitev. "The Hired Ghost 2" nadaljuje to zgodbo v "Call of Pripyat". Vsi Ghostovi poskusi, da bi našel protistrup, so bili neuspešni, zato se vrne na delo kot plačanec. Vendar se izkaže, da je virus povzročil nepopravljive spremembe v njegovem telesu in zdaj lahko pride v stik z bitji Cone, ki so ohranila ostanke svoje inteligence. Zdaj bo treba uporabiti njegove sposobnosti nadzornika: poslan je bil, da poišče in ubije majorja Degtyareva.

»Park« pošasti je bil razširjen in preoblikovan: dodane so bile pošasti, izrezane iz igre, posodobljene so bile njihove teksture in spremenjene lokacije njihovega drstenja. Dinamične novice vam omogočajo spremljanje stanja v Coni. Skripti so optimizirani za boljše delovanje.

Popravek za mod:

  • Odpravlja napake ob zagonu igre.
  • Doda posodobitev menija s pritiskom na F1.
  • Nekaterim NPC-jem doda taktično mitraljez Kalašnikov (lahko ga dobite pri služabniku monolita v Limansku.)


Največja sprememba, ki jo je uvedel mod, je razširitev vremenskih načinov in njihovih naključnih sprememb, zaradi česar je svet okoli nas realno nepredvidljiv. Štirim vremenskim pogojem, določenim v igri, mod doda še tri: delno oblačno, meglo in gosto meglo. Dodanih več kot 150 tekstur neba.

Položaj sonca je prilagojen letnemu času in geografski legi lokacije. Noči so daljše in realistična luna spreminja faze in ustvarja dinamične sence. In na sončen dan lahko vidite oddaljene robove lokacije zahvaljujoč povečanemu dosegu gledanja. Dodana nova vremenska anomalija - Psi Storm.

Atmosferski mod je zelo pogosto vključen v druge globalne modifikacije.


ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0

Pretvorba za mod "Call of Pripyat", ki jo je ustvaril ARS-Team za "Shadows of Chernobyl". Dodana modifikacija Shoker Weapons.

Še en globalni mod, zasnovan tako, da obogati znano igro in jo približa idealnim idejam. Spremembe so bile narejene tako na zunanji strani igre (nov vmesnik, nov meni, luna je bila obnovljena, sence so bile prilagojene, trava je postala zelena) kot na samem igranju. Izboljšan AI, dodan neprebojni jopič, nova hrana in zdravila, izboljšano orožje. Dodano spanje in možnost zbiranja delov pošasti. Predstavljene so bile nove skupine - Sin in Ameriške specialne enote. Uvedene so bitke v areni. Namesto samodejno ustvarjenih nalog so zanimive naloge napisane ročno.

Zamenjani so skoraj vsi modeli orožja, spremenjena je animacija. Dodana možnost namestitve dodatkov in izboljšav orožja: nabojnikov, namerilnikov in dodatkov.

Modifikacija je namenjena različici igre z nameščenim popravkom 1.6.02. Modifikacija ni združljiva z drugimi globalnimi modifikacijami.


SZM COP v0.2

Na ozemlju černobilske izključitvene cone je operativec Degtyarev izginil v spremstvu izkušenega zalezovalca Streloka. Poskusi stika z njimi niso prinesli nič. Po prejetih informacijah so oborožene banditske formacije postale bolj aktivne v coni. Če operativec pade v njihove roke, potem obstaja nevarnost uhajanja pomembnih tajnih informacij. Da ne omenjamo dejstva, da sta oba pogrešana v življenjski nevarnosti. Iskat so ga poslali častnika, poklicnega vojaka, specialca Shershena. Nihče pa ne ve, na kaj bo naletel na kraju samem.

Za novo zgodbo, ki nadaljuje dogodke iz "Call of Pripyat", so bili ustvarjeni novi modeli in liki, narisani so bili novi izrezani prizori, dodane so bile naloge in tri nove lokacije. Vse lokacije so popolnoma poseljene s pošastmi in mirnimi trgovci, povsod so dodana nova skrivališča. Mod vključuje dinamične novice, paket AI in AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Ta mod ne uvaja toliko novih stvari, kot izboljšuje stare. V "Call of Pripyat" so nekateri liki in zgodbe ostali premalo razviti; drugi način dodaja ali spreminja nekatere dodatne naloge, da odgovori na vprašanja, ki se porajajo. Igralec bo lahko izvedel, kdo je Myron, imel bo priložnost, da se obračuna s Flintom in pokliče Noaha v Pripjat. Svojo zgodovino bodo pridobili tudi liki, ki so bili v originalni igri prikrajšani za biografijo.

Zahvaljujoč temu modu se zgodba podaljša in igralec je bolj potopljen v svet Pripjata. K temu prispeva tudi dejstvo, da se je število ljudi v coni močno zmanjšalo: zdaj je to resnično nevarno in zapuščeno mesto. Prehod je postal težji, vendar je pridobil skladnost in logiko.

Zaradi dejstva, da je mod pretežno skriptiran, se dobro kombinira z vsemi grafičnimi modifikacijami.


Sigerous Mod 2.2

Potreben popravek: 1.6.0.2

Dodane so nove lokacije, prilagojene stare: Kordon, Močvirje, Rdeči gozd. Dodane so bile tri velike baze frakcij: Bandits, Dawn, Monolith. Zgodba je bila spremenjena, uvedene so bile nove naloge. Igralec lahko zdaj pridobi nove specializacije: vrhovni poveljnik, telesni stražar, varčevalec, vzreditelj, trgovec. Dodanih je ogromno novih kostumov, orožij, oklepov, zdravil, artefaktov in še veliko več, vključno s približno 100 zakladi. NPC-ji so izgubili nočni vid in so zdaj praktično slepi v temi.

Mod zahteva začetek nove igre. Modifikacija je globalna, zato ni združljiva z drugimi globalnimi spremembami.


S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land v 0.6

S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land je modifikacija, zasnovana tako, da naredi območje izključitve čim bolj realistično in kompleksno. Mod uporablja veliko razvoja in mini modov drugih avtorjev.

Za začetek je okolje postalo realno. Grafika je bistveno izboljšana, dodane so vremenske in atmosferske spremembe ter zamenjane skoraj vse teksture. Spremenjene ikone, meniji in nalagalni zasloni.

Igra vas ne opozarja več na izmet in vam ne daje časa za iskanje kritja. Zdaj bo redno primanjkovalo streliva in nekateri zalezovalci bodo do vas sovražni. Razbojniki in pošasti se zdaj veliko redkeje odpravijo na samostojne sprehode; Po izpustitvi obstaja možnost, da bo območje zajel val mutantov. Artefakti so postali resnično dragoceni in zdaj jih ni tako enostavno najti.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Naše potovanje se bo začelo na novi lokaciji Zakordonye, ​​​​od koder lahko do Kordona pridete le s helikopterjem. Toda tukaj je težava: helikopter je strmoglavil, ko je prevažal zalogo orožja na oddaljeno točko v bližini pogorele kmetije. Po dokumentih iz helikopterja smo se odpravili iskat kmetijo...

Ta način ni način zgodbe, čeprav so v njem nove lokacije, nove naloge in nova zgodba. Njegov glavni cilj je narediti igro bolj atmosfersko in globljo. Vzdušje je poskrbljeno s spreminjanjem tekstur, znamenitosti, ikon, zaslonov in predelavo orožja. Bojnemu sistemu je bilo dodano udarjanje, poseben NOC pa vam zdaj omogoča, da poskusite oblikovati svoje orožje. Dodano je bilo spanje, spremenjen je bil začetni nabor predmetov in orožja, pojavili so se novi kompleti prve pomoči in detektor nepravilnosti.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod je globalna sprememba, ki spremeni igranje igre ter spremeni in dopolni zgodbo. Zaplet se nadaljuje in je vezan na tri nove lokacije, za katere so bile sestavljene nove naloge in predelane prvotne.

Pri razvoju moda je bilo uporabljeno delo drugih modelarjev. Zahvaljujoč njim se je Sidorovich vrnil v igro, posodobljena je bila baza orožja, izboljšan prikaz lokacij in dodano vreme. Poleg tega se je povečala raznolikost artefaktov; zalezovalci imajo zdaj nekaj artefaktov. Veliko skript je bilo dodanih in predelanih.

Celoten seznam 100 novosti v modu je bil uveden neposredno v igro namesto 100 nasvetov za zalezovalca.


SGM 2.2 Grafični dodatek

Nekoliko nenavaden mod, saj je dodatek k modu. Grafični dodatek GM 2.2 izboljša videz in poudari vzdušje modifikacije Sigerous script, ki je opisano zgoraj.

Zahvaljujoč modu so pokrajine Cone postale bolj optimistične - nebo je postalo modro, trava je postala zelena. Nove teksture naredijo okolico in predmete veliko bolj realistične. Videz vsega orožja je spremenjen, postalo je veliko bližje pravemu.

Velikost datoteke 900,6 MB


Einwill Mod v0.7

Dodatne naloge, trije novi liki iz knjig serije Stelker, tri frakcije (Plačanci, Dolžnost, Svoboda), vsaka s svojim kompletom uniform, ki jih prejmete ob včlanitvi. Niz nalog v vsaki od frakcij, katerih dokončanje daje nov dosežek. Obsežen seznam nove opreme, začenši s spalno vrečo in konča z vdelano programsko opremo za detektor, ki jo je treba posodobiti v bunkerju znanstvenikov.

Dodani so noži in daljnogledi, ki jih je mogoče kupiti pri trgovcih. Več kot 2 tisoč novih anomalij.

I Work Alone v1.2 full

Globalna modifikacija, v bistvu kompilacija najrazličnejših grafičnih in igralnih modifikacij. Uporabljeni razvoj iz Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realno, AtmosFear. Mod daje poseben poudarek samostojnemu igranju: ​​posebno vzdušje osamljenosti in praznine cone, upoštevajoč številne vidike preživetja in realistično okolje.

Nagrade za naloge so bile znižane za 50 %, vse izboljšave so postale dražje, trgovci plačajo manj, zdaj pa lahko najdete denar v truplih. Dodani so novi zvoki in animacije, zvoki strelov so sinhronizirani z animacijami orožja. Odstranjena opozorila o emisijah.

MIZERIJA 2.1

Ta globalna modifikacija je dvakrat prejela nagrade kot modifikacija leta. Njegov glavni cilj je spremeniti vzdušje in zakomplicirati igranje. Novi svet, prikazan v modi, je bolj zapuščen in nenaseljen, tudi narava v njem umira, če že ni. Enaka usoda čaka tudi ostanke človeštva – torej tu ni kompromisov. Preživetje je težko. In strašljivo.

Mod spremeni skoraj vse v igri: ohranjevalnike zaslona, ​​glasbo, vizualne elemente, vmesnik, orožje, težavnostne stopnje. Po njem se bo prvotni »Klic Pripjata« zdel prijeten sprehod po bližnjem parku.

Domača igralniška podjetja pogosto ne razveseljujejo igralcev z uspešnimi projekti, zaradi katerih želijo igrati in celo iti dlje - ustvariti lastne modifikacije in jih prikazati. Serija iger "S.T.A.L.K.E.R." velja za enega najuspešnejših projektov ukrajinskega podjetja GSC World. Odprt svet z razmeroma nelinearnim zapletom, precej znosno grafiko, fascinanten zaplet, tesno povezan s tragedijo v jedrski elektrarni v Černobilu, ki ga pozna skoraj vsak prebivalec postsovjetskega prostora - to je le majhen del opis serije iger, ki je osvojila srca mnogih igralcev. Ko se potopite v ozračje »cone« in živite zapleteno življenje zalezovalca, se zdi, da se igralec sam pomakne v igro, tako čustven učinek ima.

Stalker - domača mojstrovina

Po osupljivem uspehu vseh treh uradnih delov sploh ni presenetljivo, da je bila izdaja ogromnega števila modifikacij, ki so pridobile veliko število oboževalcev. Izdane so bile različne modifikacije - od globalnih, ki spreminjajo tako zgodbo kot glavnega junaka, do osnovnih popravkov (popravkov), ki odpravljajo napake ter izboljšujejo glasbeno in vizualno spremljavo. Torej, če se pojavi vprašanje, kateri mod je boljši za Stalkerja, potem je, žal, izbira prevelika, da bi dali prednost samo enemu.

"Senca Černobila"

Zaradi posebnega uspeha prvega dela je bilo zanj izdanih največje število modifikacij. Igra je bila tako atmosferična, da so mnogi igralci želeli videti nadaljevanje dogodivščin glavnega junaka, pa tudi izvedeti usode številnih sekundarnih likov. Seveda je bila večina sprememb manjše narave - popravljene so bile manjše napake, uvedena je bila nova glasba in podobno. Vendar pa obstajajo številne modifikacije, ki so popolnoma spremenile zaplet, spremenile lik, spremenile opravljene naloge, uvedle nove like, nove zgodbe itd. - takšne spremembe se imenujejo globalne. Vendar pa se poklonimo seriji iger Stalker; najboljši globalni modi puščajo prostor za junake iz izvirne serije in skoraj vsi so tako ali drugače povezani z glavnimi liki ali zapletom "trilogije" iz GSC. svet.

Pri izpostavljanju najuspešnejših modifikacij je nemogoče prezreti tiste, ki so jih testirali igričarji in so si prislužili visoke ocene:

  • S.T.A.L.K.E.R. - F.O.T.O.G.R.A.F: nenavadna ponudba ustvarjalcev uspešnega moda Secret Path 2, ki vabi igralce, da se potopijo v svet cone z vidika skavta in Nove lokacije, liki in naloge - to je tisto, kar čaka igralca.
  • "Vrnitev Scarja" - kljub dejstvu, da je Scar glavni junak "Clear Sky", mu to ni preprečilo, da bi se pojavil v tem razdelku. Navsezadnje je njegova usoda ostala neznana, kar je povzročilo val želje po odkrivanju nadaljnje zgodovine.
  • "Echo of Chernobyl" je na splošno modifikacija, ki se osredotoča na izboljšanje grafike in povečanje brezplačne igralnosti igre.
  • "Padla zvezda. Plačančeva čast."
  • “Big Zone” ni le modifikacija, ampak zbirka različnih modifikacij, ki združujejo tako originalno zgodbo iz “Shadows of Chernobyl” kot ogromno število drugih stranskih zgodb. Vplivajo na potek igre, dodane so tudi lokacije iz naslednjih dveh originalnih delov, v katerih bo imel junak tudi prostor za naloge.
  • "Way of the Shooter" - mod je ponovni razmislek.

Vse zgoraj navedeno spada v kategorijo »najboljši modi za Stalker«.

Spremembe S.T.A.L.K.E.R “Clear Sky”

Prihod "Clear Sky" ni povzročil takšnega občudovanja kot prvi del, zaradi "velikega voza in vozička" različnih zrušitev in napak v igri. Da ne omenjam izdaje dodatnih modifikacij, ustvarjalci sami so objavljali popravke enega za drugim, da bi popravili hrošče, prisotne v igri. Če govorimo o takem merilu, kot so najboljši modi Stalker, ki niso bili zasnovani toliko za "popravljanje" igre, ampak za spremembo zapleta, potem so ti:


Najboljši načini za "Stalker Call of Pripyat"

Seveda je vzdušje atmosfersko, a vsekakor najuspešnejša je bila izdaja dodatka "Call of Pripyat", ki preseneča s svojimi obsežnimi lokacijami. Toda kljub pomembnosti novega dela se bo igralec po zaključku glavnega zapleta skoraj v trenutku naveličal ponujene nadaljnje brezplačne igre, saj na žalost ne vpliva na nič. Prav s ciljem zapolniti to vrzel in tako rekoč izboljšati priokus so začeli izhajati še boljši Stalker modi, ki so predstavljeni spodaj:

S.T.A.L.K.E.R 2 - morda izgubljene sanje

Modifikacije so zelo dobra priložnost za poznavalca serije, da se poglobi v znani in ljubljeni svet, da se nauči veliko novih stvari o življenju v coni. Toda, če igrate celo najboljši mod Stalker, ga ne boste mogli nadomestiti z uradnim nadaljevanjem, ki so ga ustvarili razvijalci izvirne serije. Kdo drug, poleg ljudi, ki so se domislili te zgodbe, bo lahko njeno pripovedovanje nadaljeval na najboljši možni način. Vendar pa je na žalost podjetje GSC World na tej stopnji zamrznilo svoje dejavnosti, skoraj na robu zaprtja, in razpustilo celotno skupino zaposlenih, ki so sodelovali pri ustvarjanju Stalkerja 2. Na spletu je objavila tudi številne koncepte za prihodnjo igro in s tem čakajoče na izid nadaljevanja skoraj obsodila na neskončno čakanje.

Vendar je vseeno vredno omeniti, da uradna zahteva za zaprtje ni bila nikoli prejeta, kar nakazuje, da ima založnik priložnost, da ponovno zbere ekipo razvijalcev, ki lahko še vedno oživijo umirajoče upanje ogromnega števila igralcev, da se vrnejo k skrivnostnemu, nevaren in hkrati Čas je za tako zaželeni svet Exclusion Zone.



Gor