Inkvizícia Dragon Age vyžaduje vlastnosť Skilled Hands. RPG seriál Dragon Age. Čo najskôr povyšujte perk „Skilled Hands“.

Dragon Age: Inquisition – počítačová hra na hranie rolí z kanadského štúdia “Bioware”, publikované 18. novembra 2014.

V tejto hre sa musíme vžiť do úlohy inkvizítora - hlavy starovekého rádu, ktorý sa znovuzrodí od nuly. Hra má možnosť obsadzovať pevnosti, vyrábať zbrane a brnenia podľa nákresov, vypracovať poriadok a obnoviť narušený svetový poriadok.

1) Dej hry.

Konkláve Cirkvi, zhromaždené na zastavenie vojny medzi mágmi a templármi, sa skončilo tragédiou - v chráme, kde sa zhromaždili strany, došlo k silnému výbuchu, v ktorom všetci zomreli, vrátane veľkňažky, ktorá stretnutie zorganizovala. Skauti oživujúcej sa inkvizície našli jediného preživšieho. Nič si nepamätá a na jeho ruke sa páli zvláštne znamenie. Ponúkajú mu, aby zaplnil medzeru v chráme. Ukázalo sa, že tento návrh je v jeho záujme - značka na jeho ruke rastie spolu s dierou na oblohe a postupne ho zabíja. Po uzavretí medzery upadne do bezvedomia a spamätá sa až o tri dni neskôr.

2) Pevnosti.

Okrem sídla Rádu sú v niektorých regiónoch pevnosti, ktoré je možné dobyť a zriadiť tam inkvizičný tábor. V každom takomto tábore je okrem ubytovateľa a stanov na odpočinok jeden alebo viac obchodníkov a tiež pracovné stoly na výrobu a úpravu zbraní a brnení. Takéto pevnosti sú celkovo tri. Ak chcete obsadiť pevnosť, musíte odtiaľ vyradiť nepriateľov a zdvihnúť vlajku inkvizície.

3) Remeslo.

Cestou občas narazíte na nákresy vybavenia, z ktorých si môžete znovu vytvoriť zbrane, brnenie, ako aj časti brnenia a časti zbraní. Čím vyššia je úroveň brnenia, tým lepšia bude položka. Každý výkres má niekoľko buniek:

A) Hlavná bunka - určuje úroveň brnenia (pre brnenie) alebo poškodenia (zbrane), ako aj prvok poškodenia (len stĺpy)

B) Ochrana – určuje elementárnu stabilitu.

B) Útok (iba zbraň) – určuje parameter útoku

D) Podpora – pridáva určitý počet jednotiek pre parameter (v závislosti od triedy)

E) Slot pre vynikajúci predmet - niekedy na svojich cestách môžete naraziť na materiály „dotknuté tieňom“. Tieto materiály sa používajú na zmenu vlastností položky: dávajú jej nejaký druh funkcie alebo zvyšujú jej vlastnosti.

Trieda brnenia závisí od triedy postavy: ľahké brnenie nosia iba kúzelníci, stredné - iba lupiči, ťažké - iba bojovníci. Každá trieda má však špeciálny materiál, ktorý odstraňuje obmedzenia triedy.

Čím vyššia je úroveň materiálu, tým lepší výkon poskytujú.

4) Vývoj inkvizície.

Uzatvorením medzier a dokončením úloh na miestach získate dve jedinečné „meny“: vplyv a silu inkvizície.

Vplyv sa meria v konečnom čísle a vynakladá sa na dokončenie úloh a postup v zápletke. Čím je úloha zložitejšia alebo čím vyššia je úroveň lokality, tým viac bodov vplyvu bude potrebných na jej splnenie. Taktiež platí, že čím vyššia úroveň lokácie, tým ťažší sú nepriatelia.

Sila inkvizície sa „hojdá“ podľa rovnakého princípu ako úroveň postáv. Keď sa sila Rádu posunie na vyššiu úroveň, získate jeden bod špecifickosti, ktorý môžete minúť na rozvoj Inkvizície. V ponuke vývoja sú 4 vetvy: jednotky, prieskum, komunikácia a inkvizícia.

Armádna vetva rozvíja polovojenskú inkvizíciu, čím sa stáva organizáciou s vojenským zameraním. V tejto brandži však budete musieť minúť pár bodov, aj keď plánujete vyvinúť ďalšie špecifikum:

A) Náčrty – vo vetve vojska sú tri položky, ktoré vám umožňujú získať plány pre všetky triedy postáv. Netreba to zanedbávať, keďže časom bude nielen inkvizítor, ale aj jeho spoločníci potrebovať nové vybavenie.

B) Koncentrácia – umožňuje prístup k druhej a tretej úrovni koncentrácie (špeciálny typ zdrojov postavy, ktorý umožňuje využívať jedinečné schopnosti z odborov špecializácie).

C) Vetva na vetvenie dialógov (začína slovom „Znalosti“) – umožňuje otvárať nové možnosti v dialógoch.

Spravodajská pobočka rozvíja špionážnu sieť inkvizície. Toto robí z Rádu spravodajskú organizáciu. Existuje tiež niekoľko bodov, do ktorých sa oplatí investovať:

A) Vlákno pre ďalšie možnosti odpovedí

B) Výskumná vetva – za výskum získate viac skúseností a sily inkvizície

C) Pokročilí skauti - užitočná vetva, ktorá na mape označuje lomy a píly, čo bude užitočné pri vybavení novej pevnosti Rádu.

D) Šikovné ruky sú mimoriadne užitočná vlastnosť, ktorá vám umožní otvárať aj tie najprefíkanejšie zámky.

Spojovacia vetva rozvíja diplomaciu inkvizície. To sú v prvom rade známosti vo vysokej spoločnosti. Vývoj na tejto ceste robí z inkvizície politickú organizáciu. Je tu aj niekoľko pobočiek, do ktorých sa aj tak oplatí investovať:

A) Zväčšenie objemu batohu

B) Vzhľad nových možností v dialógových oknách

C) Short list – pobočka, ktorá umožňuje nakupovať exkluzívny tovar od obchodníkov.

Vetva inkvizície ju posilňuje zvnútra, vďaka čomu je jednotnejšia a pripravenejšia na boj. Je tu aj jeden predmet, do ktorého sa oplatí investovať, zvyšuje počet elixírov, bômb alebo elixírov, ktoré môžete nosiť.

5) Rovnako ako v predchádzajúcich hrách zo série si so sebou môžete vziať troch spoločníkov. V „Inkvizícii“ je ich výber pomerne široký:

  • Cassandra Pentagast je pravou rukou Veľkňažky, hrdinky impéria Orlais, Hľadačky pravdy, jedného zo zakladateľov novej inkvizície.
  • Varric Tetras je trpaslík a spisovateľ. Staňte sa svedkami začiatku vojny medzi mágmi a templármi. S kušou ​​sa prakticky nikdy nerozlúči.
  • Solas je elf, renegátsky mág a expert na Tieň. Vie veľa o Breach a Shadow vo všeobecnosti.
  • Vivien je čarodejnica cisárskeho dvora. Drží sa ortodoxných názorov, a preto nebude schvaľovať činy, ktoré nezapadajú do dogmatického pohľadu Cirkvi.
  • Sera je elfka, jedna z vodkýň organizácie bojujúcej proti tyranii šľachty. Smrteľne sa bojí mágie a všetkého, čo s ňou súvisí. Ostrý jazyk.
  • Iron Bull je Qunari, člen organizácie, ktorá loví žoldnierov a odpadlíkov, a veliteľ čaty Fighting Bulls.
  • Cole je duch súcitu, ktorý na seba vzal podobu mladého muža. Schvaľuje, keď inkvizítor niekomu pomáha. Nevychádza príliš dobre s Cassandrou a Vivienne.
  • Dorian Pavus je mág z Tevinterskej ríše. Neznáša fanatikov Venatori, preto schvaľuje ich vyhladenie.

6) Inkvizítor má k dispozícii aj troch poradcov, ktorí mu pomáhajú plniť úlohy.

  • Cullen Stanton Rusenford je bývalý templár. Jeden z prvých členov Rádu, ktorých naverbovala Cassandra. Vedie armádu inkvizície.
  • Leliana je ľavou rukou veľkňažky. Jeden zo zakladateľov novej inkvizície. Vedie inteligenciu Rádu.
  • Josephine Montilier je Lelianina dlhoročná priateľka a diplomatka. Pomáha nadväzovať spojenectvá s vplyvnými ľuďmi.

Redakcia Gmboxu pripravila zbierku základných tipov pre hru. Hoci BioWare celkom jasne odhaľuje hlavné jemnosti hrateľnosti svojho nového projektu, niekedy to vývojári spravia v nesprávny čas. Vopred sme sa rozhodli vyzbrojiť vás tými najdôležitejšími informáciami, aby neboli problémy s dobytím Dragon Age: Inquisition.

Prvá návšteva Dragon Age Keep

Bohužiaľ, do Inquisition nebudete môcť preniesť savy z predchádzajúcich hier v sérii. To však neznamená, že všetky zásluhy upadli do zabudnutia – nikto nie je zabudnutý, nič nie je zabudnuté. Výsledky rozhodnutí urobených v službe Dragon Age Keep a možno ich obnoviť. Či Grey Guardian z pôvodného DA prežil, ako bol vyriešený konflikt medzi elfmi a vlkolakmi, na ktorú stranu sa Hawk postavil v DA2 a oveľa viac – všetky tieto parametre je možné znovu vytvoriť v Dragon Age Keep. Všetky dôležité rozhodnutia ovplyvnia herný svet v Dragon Age: Inquisition tak či onak. Okrem toho máte výbornú príležitosť osviežiť si pamäť na hlavné udalosti predchádzajúcich dielov.

Starostlivo si vyberte zloženie dávky

Personálna otázka je v Dragon Age: Inquisition veľmi dôležitá. Väčšinu času budete po hernom svete cestovať v spoločnosti troch spoločníkov. Je dôležité zabezpečiť, aby bola dávka vyvážená. Musí tam byť bojovník so štítom - musí odviesť pozornosť nepriateľov na seba. Je veľmi vhodné mať aspoň jedného mága a lupiča: prvý môže podporovať spojencov alebo dočasne zneschopniť nepriateľov a druhý spôsobuje veľa škôd. Posledné miesto môže dostať ten, ktorý sa vám najviac páči. Hneď na začiatku Inkvizície dostanete vyvážený tím: bude v ňom tanková bojovníčka Cassandra, mág Solas a lupič Varric. Neskôr sa môže zloženie strany zmeniť.

Snažte sa rozvíjať svoje postavy tak, aby ich schopnosti dopĺňali schopnosti ich spojencov

V hre môžete do Inkvizície prijať až troch mágových spojencov: Solas, Vivien a Dorian. Nemali by ste ich vyvíjať podľa rovnakej šablóny – povedzme, investujte všetky svoje zručnosti do pyromancie. Nech je každý čarodejník majstrom svojej školy – duch, blesk, zima a tak ďalej. To isté platí pre bojovníkov a lupičov. Vyberte si členov skupiny a ich schopnosti, aby ste sa neopakovali. Vo variabilite je sila.

Nechajte tri rôzne palice pre kúzelníkov

Pri objavovaní sveta Inkvizície narazíte na magické bariéry – zvyčajne blokujú cestu k niečomu zaujímavému. Aby ich zničil, musí čarodejník zaútočiť na bariéry pomocou palíc. Problém je v tom, že existujú tri typy magických bariér: oheň (červená), ľad (modrá) a duchovná (fialová). Poškodzujú iba útoky opačného elementu: oheň deaktivuje ľad a naopak a elektrické útoky pomôžu proti duchovnej bariére. Ak nechcete nič zmeškať, nechajte si v inventári tri palice s rôznymi prvkami.

Čo najskôr povýšte perk „Skilled Hands“.

V Inquisition rozvíjate nielen postavy, ale aj celú organizáciu – Inquisition. Plnením úloh zvyšujete jeho úroveň a získavate prístup k špeciálnym výhodám. Dôrazne odporúčame, aby ste boli medzi prvými, ktorí postúpia na vyššiu úroveň „Obratné ruky“ (Jemné nástroje) v kategórii „Tajomstvá“. Táto schopnosť umožňuje všetkým lupičom vybrať ťažké zámky, za ktorými sa zvyčajne skrýva cenná korisť.

Využite taktické pauzy v náročných bitkách

So správnou partiou a vhodnou úrovňou možno väčšinu bitiek v Dragon Age: Inquisition dokončiť bez použitia taktickej pauzy. Ale niekedy sú bitky, v ktorých jedna sekunda môže zmeniť priebeh celej bitky. V nich je kritický režim pauzy. Keď ide do tuhého, prepnite na taktický pohľad, premýšľajte, plánujte, dávajte pokyny svojim podriadeným – a tak ďalej až do trpkého konca. Bude to trvať dlhšie, ale šanca na úspech je oveľa vyššia.

Tábor počas cestovania

Odporúčame vám začať objavovať novú lokalitu s jednou dôležitou vecou – navštíviť miesta, kde si môžete založiť tábor. Nebudete ľutovať svoj čas. Po prvé, môžete sa medzi nimi rýchlo pohybovať - ​​bude to užitočné pri plnení vedľajších úloh. Po druhé, v táboroch si môžete oddýchnuť a doplniť zásoby zdravotných elixírov. Spomeniete si na to, keď sa uprostred svojich ciest zrazu ocitnete v ťažkej bitke a bez liečivých ampuliek.

Hovorte so všetkým, čo môže hovoriť

Veteráni hier od BioWare to už vedia, no s týmto pravidlom by mali počítať aj všetci ostatní. Inquisition má obrovské množstvo tvorov, ktoré môžu viesť rozhovor. Komunikácia s nimi vám pomôže lepšie porozumieť svetu Dragon Age, dozvedieť sa o vzťahoch medzi postavami a tiež získať mnoho úloh. To platí najmä pre vašich spojencov – môžu vám povedať veľa zaujímavého. Odporúčame, aby ste po každej veľkej misii komunikovali so všetkými členmi vašej družiny: nezmeškáte tak šancu zvýšiť (alebo znížiť) reputáciu svojho spojenca, dostať od neho úlohu alebo vidieť zaujímavé situácie – napríklad ako Cassandra bije. Varrick v zúrivosti.

Zbierajte užitočné zdroje

Neustále budete narážať na bane s cennými kovmi a všetkými druhmi rastlín. Nebuďte leniví tráviť čas ich zbieraním: v Inquisition sa to deje pomerne rýchlo a výhody sú obrovské. Po prvé, s ich pomocou môžete vytvoriť nové alebo vylepšiť existujúce vybavenie. Po druhé, na zvýšenie úrovne inkvizície sú potrebné sady zdrojov. Po tretie, s ich pomocou môžete dokončiť niektoré úlohy. Po štvrté... je to jednoducho návykové.

Zatiaľ čo vy zabíjate drakov a zachraňujete svet potením tváre, vaši poradcovia chladia v pevnosti. Aby ste zo svojho času v Dragon Age: Inquisition vyťažili maximum, musíte ich pravidelne zamestnávať. Vráťte sa často na základňu a dávajte pokyny v zasadacej miestnosti. Vaši agenti môžu získať peniaze na podporu inkvizície, urovnať politické nezhody, nadviazať užitočné kontakty, získať vybavenie pre stranu a mnoho ďalšieho. Každému poradcovi zaberie dokončenie úlohy určitý čas – od niekoľkých minút až po niekoľko hodín. Počítadlo beží v reálnom čase, takže pred opustením Inquisition odporúčame vykonať tie najťažšie a zdĺhavé úlohy. Keď sa vrátite, poradca bude pripravený podať správu.

Dragon Age: Inquisition vyšiel 18. novembra na PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One. V recenzii Gmbox hra dostala príponu .

Dátum vydania:USA 3. novembra 2009 Rusko 5. novembra 2009, Európe 6. novembra 2009
Žáner: RPG
Platformy: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts
Vekové hodnotenia: BBFC: 18


Dragon Age Origins je fantasy RPG od BioWare. Podľa vývojárov „duchovný nástupca“ série Baldur’s Gate.
Hlavná postava hry "The Grey Guardian", nováčik v legendárnom poriadku vo Fereldene. Jeden z jeho posledných predstaviteľov, ktorého osudom je zastaviť inváziu odvekého nepriateľa a zjednotiť krajinu zmietanú občianskou vojnou. Staňte sa človekom, elfom alebo gnómom a vyberte si jednu z troch tried (bojovník, mág, zlodej) a začnite svoje vzrušujúce dobrodružstvo. Potom všetko závisí len od vás. Bok po boku so svojimi spoločníkmi zjednoťte krajinu a porazte Pestilence.
Hráč má prístup k 6 jedinečným príbehom, ktoré určujú začiatok a ovplyvňujú hru ako celok.
Tri triedy: bojovník, mág, zlodej.
Tri hrateľné rasy: človek, elf a trpaslík.​

8 spoločníkov + 1 tajomstvo a Sheila z doplnku Stone Prisoner. S kým môžete byť priateľmi alebo naopak konfliktovať a dokonca začať romániky. To všetko v konečnom dôsledku do tej či onej miery ovplyvní dej.



Dátum vydania: 11. marec 2011
Žáner: RPG
Plošina: PC, Mac, XBOX 360, Playstation 3
Vývojár: Bioware
Vydavateľ: Electronic Arts
Hodnotenie: 18+​

Dragon Age II je pokračovaním najlepšej RPG hry roku 2009, Dragon Age: Origins.
V Dragon Age II hráči prevezmú úlohu Hawka, utečenca bez peňazí, ktorý sa stane najdôležitejšou postavou vo svete Dragon Age. Legenda o vzostupe hrdinu, ktorý prežil Blight a stal sa šampiónom Kirkwallu, je obklopená mnohými fámami a mýtmi. V novej hre, ktorej dej zahŕňa 10 rokov histórie tohto sveta, budú musieť hráči robiť ťažké rozhodnutia, hľadať podporu nebezpečných spojencov, získať bohatstvo a slávu a zaslúžiť si svoje miesto v legendách. Je len na vás, aby ste vytvorili príbeh, ktorý navždy zmenil svet Dragon Age.​

SpoilerTarget"> Požiadavky na systém

PC
Windows XP/Vista/Windows 7;
Intel Core 2 Duo 1,8 GHz/ Athlon 64 X2 1,8 GHz;
1 GB RAM (1536 MB pre Windows Vista/Windows 7);
7 GB voľného miesta na pevnom disku;
DirectX 9.0c - kompatibilná grafická karta úrovne GeForce 7900 GS/Radeon HD 2600 Pro s pamäťou 256 MB;
Zvuková karta;
DirectX 9.0c;

MAC Mac OS X 10.6.5 Snow Leopard;
Intel Core 2 Duo 1,86 GHz;
2 GB RAM;
9 GB voľného miesta na pevnom disku;
grafická karta GeForce 9400/Radeon HD 2600 s pamäťou 256 MB;

Ak chcete zobraziť skrytý text,prihláste sa alebo zaregistrujte .



Dátum vydania: 18. novembra 2014
Žáner: RPG
Vekové hodnotenia: ESRB: M

Objavte svet Dragon Age

Iba vy môžete zastaviť démonov, aby prepadli Thedas.
Epická akčná RPG séria od BioWare robí veľký skok vpred s motorom Frostbite 3, ktorý ponúka ohromujúci vizuál a neuveriteľné nové funkcie. Pripravte sa – Dragon Age: Inquisition. Kataklyzma uvrhla krajiny Thedas do chaosu. Draci zatemňujú oblohu a terorizujú kedysi pokojné kráľovstvá. Mágovia vstúpili do rozhodujúceho boja proti svojim templárskym utláčateľom. Krajiny idú proti sebe do vojny. Je na vás, vediete inkvizíciu a zbierate legendárnych hrdinov pod svoje velenie, aby ste obnovili poriadok a odrazili bojovníkov chaosu. Hľadanie pravdy ovplyvní každého – staré spojenectvá a dohody budú zabudnuté, nahradia ich nové... Nová akčná adventúra od Bioware dá hráčom jedinečnú zápletku a priestranné, variabilné krajiny. Pri skúmaní skrytých jaskýň a porážke kolosálnych zvierat budete formovať svet tak, aby vyhovoval vášmu hernému štýlu. Skúmajte, veďte a bojujte. Čo sa stane, bude závisieť od vašich rozhodnutí v hre a aj jedno rozhodnutie môže zmeniť celý priebeh udalostí.​



Hore