Stalker tiesos kampelių ir plyšių apžvalga. Stalkeris tiesos užkampiai ir plyšiai, apžvalga Stalkeris tiesos užkampiai ir plyšiai.

Kūrėjas: Uyman358.
Platforma: 1.0004.
Rusų kalba.

"Man tiesa yra svarbiausias principas, apimantis daugybę kitų principų. Ši tiesa yra teisingumas ne tik žodyje, bet ir mintyse, ne tik santykinė tiesa mūsų supratimu, bet ir absoliuti tiesa, amžinasis principas, t. Aš garbinu Dievą kaip tiesą, bet aš esu pasirengęs paaukoti viską, kas man brangiausia, jei reikės.
Mohandas Karamchand Gandhi

Siužetinės linijos aprašymas:

Pagrindinis veikėjas – Aleksandras Voronovas, kuris tik neseniai baigė koledžą ir ieško jaudulio. Padedamas stalkerio, pravarde Dirigentas, jis prasiskverbia į zoną.

Siužetas daugiausia paremtas žmonių santykiais: kaip vienas ar kitas gali pasielgti to ar kito žmogaus atžvilgiu. Žaidime yra keletas momentų, kai gali daug šaudyti, savotiška „mėsa“, tačiau siužetas susideda ne tik iš užduočių – surask ir užmušk, kartais turi galvoti galva ir išeiti iš situacijos be naudojant ginklus. Kai kurios užduotys jums atrodys monotoniškos, tačiau jei atliksite visas jas, pamatysite keletą netikėtų scenų, kuriose pagrindinis veikėjas nėra pati svarbiausia figūra.

Pagrindiniai bruožai:

Nauja, gerai išvystyta užduočių dalis. Atlikdami kai kurias užduotis, turite vadovautis logika. Sklypas yra absoliučiai visose vietose.
-Pirminio turinio trynimas ir keitimas: personažai, dialogai; pilnas pradinės siužetinės linijos iškirpimas; kai kuriose vietose įvyko visiškas gyventojų atkūrimas.
-Atskleistas kai kurių personažų, žinomų iš priešistorės „Švarus dangus“ ir tęsinio „Pripyato skambutis“, likimai. Taip pat yra „Stalker“ knygų serijos herojai su savo istorijomis ir likimais; yra keletas personažų iš kitų modifikacijų. Dialogai parašyti pagal veikėjų charakterius, kai kurie dialogai buvo perrašyti ne vieną kartą. Kai kurios NPC slapyvardžiai gali sutapti su kitų modifikacijų ar knygų slapyvardžiais, tačiau tai ne visada reiškia, kad tai tas pats veikėjas.
-Žaidimo balansas buvo radikaliai pakeistas žaidimo sudėtingumo linkme: net toks nedidelis taškas kaip žibintuvėlis, kuris veikia tik įdėtas į lizdą, labai apsunkina išgyvenimą zonoje.
– Prekyboje taip pat įvyko pokyčių: beveik visus ginklus ir šarvus nuo pat pradžių galima nusipirkti iš „hucksters“, tačiau niekas už tai tiesiog neduos pinigų. Prekybininkai buvo įtraukti į naujas vietas.
- Pridėta daug naujų frakcijų. Apie 10. Iš esmės tai gaujų dariniai ir persekiotojų grupės: na, tik viena Borovo vadovaujama gauja negali būti Zonoje. Dėl paliaubų tarp Pareigos ir Laisvės šių grupių stebėtojai buvo įtraukti į dideles abiejų grupių bazes. Apie kitas grupes sužinosite atlikę modifikaciją.

Mažos savybės:

Naujos vietos:
Tamsi tuščiavidurė.
Laboratorija X20.
Karinė laboratorija.
Miręs miestas.
Generatoriai.
Laukiamasis.
Pakeistas "Sąvartyno" ir "Gintaro" vietovių analogais.
- Pridėta naujų ginklų modelių:
AK-9
AK-74M
AK-105
AK-74M "Kastom"
AKS-74
RMB
AS Val "Cobra"
VSS „Vintorez“ PSO-3
FN FAL „desantininkas“
HK G36C
HK 416 D10RS
HK XM8 Para
Colt M16A4
SIG SG 550 Snaiperis
SR-25
M4A1
Adatų šaudyklė
Arbaletas
Kriss super V
FN-P90
SkorpionasVz.61
M4A1-SOPMOD
MP-444 Bagheera 9x18
Jautis įsiutęs jautis
Remington 870 "Marine Magnum"
Mossberg 590 12 matuoklis
Saiga-12S
Modifikuotas Gauss šautuvas
VSSK išmetimas

Beveik visos originalios statinės yra dešiniarankės.
Nauji fotografavimo ir perkrovimo garsai.

Variklio pakeitimai (Cut X-Ray Project):
Mirtis nuo pirmojo asmens.
Trečiojo asmens vaizdas ištaisytas.

Stalkeriai tapo protingesni.
-Pridėta iškirptų monstrų ir kūno dalių (yra ir naujų zombių tipų).
-Bioradaras.
- Remonto komplektas.
- Nauji NPC vaizdai.
-Nauji pakrovimo ekranai.

Šis modifikavimas skirtas grynam žaidimui Stalker Shadow of Chernobyl, pageidautina licencijuotam, pataisytam iki 1.0004 versijos.
Išpakuojame archyvą, tada žaidimų duomenis ir šiukšliadėžės aplankus dedame į šakninį žaidimo aplanką, įsitikinę, kad nėra kitų žaidimų duomenų. Prieš kopijuodami modifikacijų aplankus, nukopijuokite originalų šiukšliadėžės aplanką į bet kurią kitą vietą!

Išsaugokite dažnai (ne automatiškai).
Atidžiai perskaitykite dialogus ir gaunamus pranešimus, juose yra informacijos apie užduotis. Pačių užduočių apvalkalų nebus daug.
Periodiškai įtraukite savo logiką.

Jei įvyksta gedimų, praneškite apie jas savo forume tokia tvarka:
1) Diegimo procedūra (atidžiai perskaitykite skiltį „Įdiegimas“)
2) Patch versija
3) Klaidų žurnalas
Kur ieškoti žurnalo:
C:\Documents and Settings\All Users\documents\Stalker-shoc\logs
Atidarykite tekstinį failą ir pabaigoje po FATAL ERROR pažymėkite viską iki galo ir nukopijuokite į įrašą forume.

Pritaikymai

Kadangi mada praktiškai neturi grafinio komponento, buvo pritaikytos kelios grafinės modifikacijos:
1) APOKALIPSĖ
Modulio autorius: optivankiev
Nuoroda: http://yadi.sk/d/3q0lQBiS4Ypai

4) RWC 1.2
Modifikacijos autorius: Trueform
Nuoroda: http://yadi.sk/d/c64glLvw4YpgW
RWC 1.2 pritaikymo pataisa: Atsisiųsti. Ačiū: IGOR™

5) Dalelių_rojus_2.1.1.9x_Dalelės
Autorius: LoNer1, Hemul36rus
Redagavo: Mirage
Nuoroda: http://yadi.sk/d/MQQXcEvr4Ypfm

Pritaikymas plačiam formatui: http://webfile.ru/6507381?attempt=2
Įdiegę kai kuriuos modifikacijas, gali įvykti gedimų dėl atminties trūkumo arba dėl tam tikros tekstūros: tiesiog sumažinkite kokybės nustatymus.
Pastaba: neturiu jokių ryšių su grafinių modifikacijų, pritaikytų „Tiesos kampeliams“, autoriais.

Ekrano nuotraukos:







Dažnai užduodami klausimai apie siužetą. DUK

ATIDŽIAI SKAITYKITE DIALOGUS!!!

1. Kur yra skolininko PDA kariuomenės sandėliuose --- pasikalbėję su snaiperiu einame į kitą bazės galą, kur originale skolininkas susprogdino sieną, kairėje nuo šios vietos yra? proskyna su liuku.

2. Kalbėjausi su Borovu fermoje, bet banditai pradėjo šaudyti, kas atsitiko?---Pasikalbėję su Borovu, sekite jį, būk kuo arčiau (daiktus pasiimsite vėliau iš antrojo pastato). ūkis, kuprinė yra šalia įėjimo)

3. Kur yra dokumentai x18 --- Viena dalis yra viršutiniame lygyje, kambaryje su "želė" anomalija, dar dvi dalys yra žemiau, salėje su pseudo milžinu ir mėlynoje dėžutėje? šį kambarį visada saugo poltergeistas (originale yra šoviniai ir pirmosios pagalbos vaistinėlės).

4. Kur eiti po x18 ir pokalbio su Voroninu? ----Pirmiausia į skolų bazę TD, ten pirmame aukšte (po kambariu, kur originale yra Borovas) kalbamės su tyrėju, tada einame į AS, į Laisvę.

5. Kur galiu rasti persekiotoją „Meistras“ --- ūkyje, kur buvo pradinė skola?

6. Kaip pasidaryti nuodų Žvirbliui ---Norint pasikalbėti su chemiku, reikia degtinės?

7. Kaip nužudyti Chipą - nežudyk, kalbėk (kai jis tik pradeda išeiti iš angaro)

8. Žemės ūkio pramonėje kartu su Svoboda nužudėte visus monstrus, bet ieškojimas nebaigtas - rytinio komplekso valymo metu reikia surinkti 2 PDA iš skolininkų kūnų?

9. Kur yra profesorius Anikinas moksliniame komplekse? --- tai po žeme, nusileidimas pastate šalia namo, kuriame Nekrasovas davė užduotį.

10. Kaip išjungti psi instaliaciją MG --- jungiklis yra sienoje, instaliacijos dešinėje.

11. Kaip gauti 3-ią skylę MG (prie Lenino kojų) --- naudokite gravitacinį pistoletą, kad sukurtumėte dėžių piramidę (arba nustatykite jump_speed į 20)

12. Kur ieškoti monolitinio būrio su įkaitu pagal Lukašo nurodymus – laukinėje teritorijoje, tada pasiimsi Dale'o PDA, pažiūrėsi į bėgius tarp stotelės ir mašinų (kur originale samdote? RPG).

13. Ką veikti Mokslo komplekse? Aš atėjau su misija „nužudyti Nekrasovą“, o ten yra tik monstrai --- Viduryje yra dviejų aukštų pastatas, Sacharovas yra antrame aukšte, pasikalbėk su juo!

14. Su kuo Bare galima „pasigerti ir pamiršti save“ – su ilgamečiu vyru, originale jis siekia užpulti Abakaną?

15. Kur rasti savo daiktus po apiplėšimo Radare - ieškokite vietos su 3 laiptais, po vienu iš jų yra nusileidimas, yra kuprinė su daiktais?

16. Įvedžiau kodą x10 - bet durys neatsidarė, ką daryti - Durys atsidaro, bet ne iki galo, reikia "padėti" - šaudyti iš šono, į tarpą.

Patarimai: MG netaupykite mieste, taupykite šalia Fang, stenkitės nežudyti zombių – galimos avarijos.
Vykdydami užduotį „Treniravimas“ Dark Hollow, nuimkite bioradarą nuo diržo, nes tai gali sugadinti jūsų santaupas.

Pakeitė 2013 m. rugpjūčio 30 d. Win4ester

Programuotojas: Uyman358.
Platforma: 1.0004.
Kalba: rusų.

Reiškiu ypatingą ačiū testuotojams: Plastik_210, D1key, Shved, Mirage, Shadaloo.

Man tiesa yra svarbiausias principas, apimantis daugybę kitų principų. Ši tiesa yra teisingumas ne tik žodyje, bet ir mintyse, ne tik santykinė tiesa mūsų supratimu, bet ir absoliuti tiesa, amžinasis principas, tai yra Dievas. Aš garbinu Dievą kaip tiesą. Dar neradau, bet ieškau. Šiose paieškose esu pasiruošęs paaukoti viską, kas man brangiausia. Jei reikės, net gyvybę atiduosiu.
Mohandas Karamchand Gandhi

Pagrindinis veikėjas – Aleksandras Voronovas, kuris tik neseniai baigė koledžą ir ieško jaudulio. Padedamas stalkerio, pravarde Dirigentas, jis prasiskverbia į zoną.

Siužetas daugiausia paremtas žmonių santykiais: kaip vienas ar kitas gali pasielgti to ar kito žmogaus atžvilgiu. Žaidime yra keletas momentų, kai gali daug šaudyti, savotiška „mėsa“, tačiau siužetas susideda ne tik iš užduočių – surask ir užmušk, kartais turi galvoti galva ir išeiti iš situacijos be naudojant ginklus. Kai kurios užduotys jums atrodys monotoniškos, tačiau jei atliksite visas jas, pamatysite keletą netikėtų scenų, kuriose pagrindinis veikėjas nėra pati svarbiausia figūra.

Nauja, gerai išvystyta užduočių dalis. Atlikdami kai kurias užduotis, turite vadovautis logika. Sklypas yra absoliučiai visose vietose.
-Pirminio turinio trynimas ir keitimas: personažai, dialogai; pilnas pradinės siužetinės linijos iškirpimas; kai kuriose vietose įvyko visiškas gyventojų atkūrimas.
-Atskleistas kai kurių personažų, žinomų iš priešistorės „Švarus dangus“ ir tęsinio „Pripyato skambutis“, likimai. Taip pat yra „Stalker“ knygų serijos herojai su savo istorijomis ir likimais; yra keletas personažų iš kitų modifikacijų. Dialogai parašyti pagal veikėjų charakterius, kai kurie dialogai buvo perrašyti ne vieną kartą. Kai kurios NPC slapyvardžiai gali sutapti su kitų modifikacijų ar knygų slapyvardžiais, tačiau tai ne visada reiškia, kad tai tas pats veikėjas.
-Žaidimo balansas buvo radikaliai pakeistas žaidimo sudėtingumo linkme: net toks nedidelis taškas kaip žibintuvėlis, kuris veikia tik įdėtas į lizdą, labai apsunkina išgyvenimą zonoje.
– Prekyboje taip pat įvyko pokyčių: beveik visus ginklus ir šarvus nuo pat pradžių galima nusipirkti iš „hucksters“, tačiau niekas už tai tiesiog neduos pinigų. Prekybininkai buvo įtraukti į naujas vietas.
- Pridėta daug naujų frakcijų. Apie 10. Iš esmės tai gaujų dariniai ir persekiotojų grupės: na, tik viena Borovo vadovaujama gauja negali būti Zonoje. Dėl paliaubų tarp Pareigos ir Laisvės šių grupių stebėtojai buvo įtraukti į dideles abiejų grupių bazes. Apie kitas grupes sužinosite atlikę modifikaciją.

Naujos vietos:
Tamsi tuščiavidurė.
Laboratorija X20.
Karinė laboratorija.
Miręs miestas.
Generatoriai.
Laukiamasis.
Pakeistas "Sąvartyno" ir "Gintaro" vietovių analogais.
- Pridėta naujų ginklų modelių:
AK-9
AK-74M
AK-105
AK-74M "Kastom"
AKS-74
RMB
AS Val "Cobra"
VSS „Vintorez“ PSO-3
FN FAL „desantininkas“
HK G36C
HK 416 D10RS
HK XM8 Para
Colt M16A4
SIG SG 550 Snaiperis
SR-25
M4A1
Adatų šaudyklė
Arbaletas
Kriss super V
FN-P90
SkorpionasVz.61
M4A1-SOPMOD
MP-444 Bagheera 9x18
Jautis įsiutęs jautis
Remington 870 "Marine Magnum"
Mossberg 590 12 matuoklis
Saiga-12S
Modifikuotas Gauss šautuvas
VSSK išmetimas

Beveik visos originalios statinės yra dešiniarankės.
Nauji fotografavimo ir perkrovimo garsai.

Variklio pakeitimai (Cut X-Ray Project):
Mirtis nuo pirmojo asmens.
Trečiojo asmens vaizdas ištaisytas.

Stalkeriai tapo protingesni.
-Pridėta iškirptų monstrų ir kūno dalių (yra ir naujų zombių tipų).
-Bioradaras.
- Remonto komplektas.
- Nauji NPC vaizdai.
-Nauji pakrovimo ekranai.

Šis modifikavimas skirtas grynam žaidimui Stalker Shadow of Chernobyl, pageidautina licencijuotam, pataisytam iki 1.0004 versijos.
Išpakuojame archyvą, tada žaidimų duomenis ir šiukšliadėžės aplankus dedame į šakninį žaidimo aplanką, įsitikinę, kad nėra kitų žaidimų duomenų. Prieš kopijuodami modifikacijų aplankus, nukopijuokite originalų šiukšliadėžės aplanką į bet kurią kitą vietą!

Seniai praėjo laikas, kai modifikacijų išleidimas buvo tikra retenybė. Modmakers jau seniai išmoko rašyti aukštos kokybės siužeto modifikacijas. Modifikacijos S.T.A.L.K.E.R.: The Corners of Truth buvo ne išimtis. Vienas dalykas yra perrašyti siužetą iš originalo, o kitas – papildyti jį naujais įvykių vingiais, gražiomis scenomis ir originaliomis užduotimis. Stalkerio peržvalga tiesos užkampiais ir priklauso būtent tokiam originaliam projektui.

Pagrindinis siužeto veikėjas yra Aleksandras Voronovas (slapyvardis Varnas). Žaidimo „Stalker tiesos užkampiai“ ištrauka supažindina mus su jauna specialiste, kuri neseniai baigė universitetą ir išvyko į išskirtinę zoną ieškoti įspūdžių. Norėdami patekti į Kordoną, jis turi sumokėti didelę pinigų sumą. Be to, nesumokėjus šios sumos, sklypas tiesiog išvis neprasidės.

Pamažu atlikdamas visas užduotis, herojus pradeda prisitaikyti prie vietinių realijų. Tačiau šis darbas jam netinka. Jis eina gilyn į pavojaus zoną. Čia prasideda tikrai epiniai nuotykiai. Tiesiogine prasme iš karto turite pasirinkimą: arba pradėti dirbti „Pareigos“ grupėje, arba gauti kulką į kaktą be paaiškinimo. Natūralu, kad Varnas sutinka bendradarbiauti su skolininkais ir tampa pagrindine figūra ieškant informacijos apie eksperimentus su mutantais.

Apskritai modifikacijos siužetas pasirodė universalus. Tiesos užkampių persekiojančiam vadove sakoma, kad tikslai pereinant per modą nuolat keičiasi. Žaidimo metu turėsite prisijungti prie Laisvės grupės, atlikti įvairius nešvarius samdinių darbus, taip pat surasti atsakingus už draugo iš mokyklos mirtį.

Žaidimui įsibėgėjus atsiranda personažai, pažįstami iš originalo. Buvo apgalvoti pasauliniai susirėmimai ir įvairūs ieškojimai, kurių daugelis yra daugiapakopiai ir scenarijus. Dialogai suteikia didelį susidomėjimą ir nenuobodu juos perskaityti.

Taip pat originali yra „Stalker's nooks and crannies of Truethrough“ laboratorija. Tai galite įsitikinti žiūrėdami vaizdo įrašą, kuriame pateikiami „Stalker tiesos kampeliai ir plyšiai“ x 18:

Be to, jūsų laukia neįtikėtini nuotykiai tiesos užkampiuose, tamsiojo slėnio perėjoje:

Užduočių komponentas gali būti vadinamas idealiu, jei ne daugybė išsišakojusių užduočių ir subquest linijų. Bet tau suteikta teisė rinktis, nors tai neturi įtakos istorijos eigai.

Modifikacijos trūkumai yra per didelis tiesiškumas. Kai kuriose situacijose galėjote pasielgti kitaip, tačiau kūrėjai viską nusprendė už jus, nes tam tikros modifikavimo sistemos to neleidžia.

Į pagrindines vietas į žaidimą buvo įtraukti keli nauji lygiai, taip pat atsirado požemių, kurių kiekvienas pravažiuojant pasirodė labai įdomus. Visos modifikacijos vietos yra užpildytos ir kiekviena iš jų priklauso nuo siužeto veiksmų. Vis dar yra vienas įspėjimas: patekti į naujas vietas galite tik atlikę tam tikras užduotis. Tačiau tai neturėtų būti laikoma žaidimo trūkumu.

Į žaidimą įtraukta daug naujų ginklų ir mutantų minios. Tačiau modifikacija įdomesnė naujų siužetų ir veiksmo kupinų, nenuspėjamų vingių gerbėjams. Tiems, kurie labiau vertina žaidimą ir veiksmo laisvę, Černobylio seklio šešėlio perėjimas užpakalinėmis tiesos gatvėmis ilgai neištvers ir nepaliks verto įspūdžio. Tačiau su skoniu ginčytis negalima. Pabandykite įdiegti ir įvertinkite patys.



Aukštyn